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Con las mascaras de red podemos comunicar subredes entre si pero esto no es suficiente porque también necesitamos comunicarnos con el mundo exterior. Aquí aparece el concepto de enrutamiento. Se conoce como gateway o puerta de enlace el cual define el punto de nuestra red que se conecta con otras redes..

Cuando nosotros tenemos un router en una red conectado a Internet lo definimos como puerta de enlace. Este dispositivo sirve para conectar dos segmentos de red separados físicamente. Es a través del router como vamos redirigiendo los  paquetes para hacerlos llegar desde su origen hasta su destino.

Este proceso de enrutado se hace mediante tablas de enrutamiento para mantener la info. acerca de otras redes y hosts. Se guarda toda la información de cada nodo de cómo comunicarse con otros hosts.

Cuando se va a enviar un paquete IP desde una maquina esta inserta la dirección origen y la de destino. Luego el equipo busca la dirección IP de destino en la tabla de enrutamiento siguiendo un orden. Es el siguiente:

  • Primero busca una entrada que corresponda exactamente con la dirección de IP destino.
  • Si no encuentra coincidencia se busca por le identificador de red de la dirección destino.
  • Y si no se encuentra esta tampoco busca la ruta predeterminada (0.0.0.0).
  • Sino encuentra coincidencia en la tabla el paquete es descartado.

Para obtener la tabla de enrutamiento en Windows escribimos en la consola “route print”.

La tabla se genera automáticamente basándose en la configuración de Hoodie oscuro NAVY verde Industries ARMY Alpha TCP/IP de la maquina. Podemos añadir rutas con NAVY Hoodie Alpha verde Industries ARMY oscuro “route add” se llama enrutamiento estático. Hay otra forma de actualizar esta tabla de forma dinámica y se hace mediante algoritmos automáticamente y lo hacen basándose en la comunicación broadcast entre routers para descubrir las mejores rutas y aquí es donde aparece el concepto de métrica que es una medida de lo óptimo que es utilizar una ruta y otra.

Descripción de cada campo:

Hay unos comandos que nos pueden resultar útiles. Uno es el ipconfig para Windows o ifconfig si es unix. Nos da la información sobre las diferentes Alpha oscuro ARMY verde Industries NAVY Hoodie interfaces de red que tiene instalada nuestra maquina. Nos muestra la interfaz, la dirección IP, oscuro Alpha Hoodie Industries ARMY NAVY verde la mascara de subred y la puerta de enlace predeterminada.

Otro comando seria el tracert para Windows y traceroute para unix. Con este lo que obtenemos es el numero de saltos que un paquete tiene que hacer para llegar al destino que le indicamos en le mismo. Por ejemplo tracert www.google.es. En la pantalla veríamos los diferentes routers por los que nuestro paquete va pasando.

uoooh! veo que has puesto cosas nuevas en la columna de la derecha! Puedes poner el logo que te hice en la esquina superior izquierda…
Voy a ver si lo hago mas pequeño y transparente.

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Material & amp; cuidado

Material exterior de la tela:  80% algodón, 20% poliéster

Tela:  Sudor

Instrucciones de cuidado:  No secar en secadora, lavar a máquina a 30 ° C

Detalles

Collar:  capucha

Bolsillos:  Bolsillos con cremallera

Detalle de la campana:  Cordón

Patrón:  Impresión

Número de artículo:  AL522S011-M11